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क्या एक "धक्का" है कि लोहे की गोली बाईं ओर नहीं जाती है? (१२) | मुझे बताओ!

Aug 30, 2019

フラットなスイングのイメージが強いホーガン।
だが,フォローでヘッドは高く振り抜けている।このギャップはどこから生じるのか।

フェースを立てるための腕とクラブの動きを「押す」インパクトから読み解いてみよう।

「走り」だけならフッカー決定? 「押す」ために両手は沈む

■ヘッドは走るとトゥが下がって左向きにかぶる

「クラブヘッドが走ると,遠心力でヘッドの重心がシャフトの軸線上に近づこうとして,シャフトをタテにしならせます।結果,トゥがヒールより下がり,重心アングルの影響でトゥがヒールを追い越し,左向きにかぶります」(森)

トゥが下がると地面に突っかかり,まともに当たらなくなる।そのぶん,ライ角をアップライトに調整する手もあるが,そうするとフックや左へのミスを助長するようになる।

「ホーガンは?トゥをコイン3枚くらい浮かせる?アドレスはせず,ソール全面が着くようにしていました।?フェースを立てる?意識を持つと,インパクトで両手が低い位置に先行し,ライ角やフェースの向きの変化を吸収してスクエアに打てるんです」(森)

■ う ェ う う う う う う う う う う う う う う う う う う う う う

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手元が浮くインパクト
遠心力を生かしてヘッドを走らせる意識を持つほど,アドレス時より手元が浮きやすくなる।
結果,フェースが左を向き,フックの傾向が強まってしまう।

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【 सूत्री -१ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

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両手でグリップをはさみ,ぶら下がるヘッドをクルクル回してみる।すると回転軸はシャフト軸ではなくヘッド重心であり,トゥ上部とヒール下部が入れ替わるように回ることがわかる।

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シャフトがタテにしなる,いわゆる "トゥダウン現象"がインパクトエリアで起こる।結果,トゥは下がるが,重心深度が深いほどフェース面は左上向きに変化しやすくなる।


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